Cyberpunk
Do města přijela korporace Amazing a její majitel Jack Bazoš. Skupuje herní značky — ne proto, že by je neměl rád, ale proto, že v nich vidí nevyužité peníze. Vezme hru, kterou někdo dělal z lásky, rozebere ji na části a každou část zvlášť prodá zpátky lidem, kteří ji měli zadarmo. Nelže, nekřičí a je docela sympatický. Čísla mu dávají za pravdu.
Ve městě po něm zůstávají postavy, které děti znají. Steve nedosáhne na vlastní diamanty, protože jsou za placenou zdí. Jebediahovi startují rakety samy a on se u toho pořád usmívá. LeChuck dostal smlouvu, ve které konečně vyhrává — pokaždé, podle scénáře — a přišel na to, že to není totéž jako vyhrát. A na kolonádě chodí Johnny Silverhand a vnucuje se lidem, kteří se dívají skrz něj, protože mu někdo ukradl to jediné, co z něj zbylo.
Dvě hodiny se děti pohybují po městě, mluví s postavami a rozplétají jejich příběhy. Mladší polovina týmu plní úkoly a vydělává peníze, starší vyjednává, přemlouvá, smlouvá a hledá způsob, jak jednotlivým postavám pomoct — a učí se přitom mimo jiné mluvit jako pirát a urážet po kerbalsku. Žádný tým nestihne všechno, každý si vybere, komu se bude věnovat.
Na konci se rozhoduje o Silverhandově shardu a děti mají tři možnosti. Dvě z nich jsou pohodlné, rychlé a nikdo se na ně za ně nebude zlobit. Ta třetí je zadarmo dostupná a stojí nejvíc — někdo z týmu si musí vzít něco cizího do vlastní hlavy. Zajímá nás, o čem se u toho budou dohadovat.
